实际上,上个月末就应该算开始了吧?
上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。
投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。
一下子,转行的选择就摆在面前了。
虽然很早之前就跟朋友说过要学门厨艺以应对转行危机,比如摊煎饼果子...
但是,努力了六年,说转行就转行,我还是不甘心的。
而且我也不是特别喜欢吃煎饼果子。
于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。
前几天我在微元素和百度独立游戏贴吧发了帖,招募美术小伙伴。
其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强能应付。
没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后让大家考虑下是否加入。
下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!
也有可能就剩我一个...
不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。
不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了。
当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了。
只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路。
人生,真是...嗯,跌宕起伏算不上,我觉得我就一直在波谷,啥时候能上波峰待一会儿,才算起伏。
就这样吧,以后尽量在这里更新一下项目进度。
对了,项目暂定名叫《普通家庭》。
加油
谢谢